Accueil Comparaison GPU AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA GeForce 610M

AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA GeForce 610M

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck GPU et un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Steam Deck GPU +1169%
1.638 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
déc. 2011
Console GPU
Génération
GeForce 600M
Console de jeu
Type
Appareil mobile
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
88.00GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
8
16
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.344 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Taux de Texture
5.376 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (flottant)
129.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
10.75 GFLOPS

Processeur graphique

Van Gogh
Nom du GPU
GF108
100-000000405
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
2.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
163 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

15W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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