Accueil Comparaison GPU AMD Steam Deck GPU vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Steam Deck GPU vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck GPU et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1600MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 88.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +12%
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
janv. 2017
Console GPU
Génération
Mobility Radeon
Console de jeu
Type
Appareil mobile
-
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
784 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
14
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Processeur graphique

Van Gogh
Nom du GPU
Baffin
100-000000405
Variante de GPU
BaffinM-XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
2.4 milliard
Transistors
3 milliard
163 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

15W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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