Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA P106 090

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1531MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB +6%
2.5 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
T1000 8 GB +70%
414
P106 090
243
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2017
Quadro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-090-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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