Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA P106 090

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM T1000 8 GB e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1531MHz vs 1395MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000 8 GB +6%
2.5 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
T1000 8 GB +70%
414
P106 090
243
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jul. 2017
Quadro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-090-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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