Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 160.0GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +1190%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
50
896
Unités d'Ombrage
6400
56
TMUs
200
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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