Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA T1000 vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1395MHz vs 1175MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 +18%
2.5 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2017
Quadro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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