Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1425MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 16.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB +54%
1.094 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2021
Quadro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-200-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
1.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

30W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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