Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB +15%
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2013
Quadro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
576
24
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-200-A1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

30W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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