Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (2520MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
10368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +4853%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
10752
24
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
0 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

30W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
9.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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