Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM T400 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 102W)
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 +22%
1.094 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2012
Quadro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
80.00GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
288
24
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

30W
TDP
102W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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