Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA T400 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM T400 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1531MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 80.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400
1.094 TFLOPS
TITAN X Pascal +902%
10.97 TFLOPS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2016
Quadro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
28
384
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-400-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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