Accueil Comparaison GPU NVIDIA T500 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA T500 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM T500 Mobile et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1695MHz vs 1650MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 68.26GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 25W)
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T500 Mobile +19%
3.037 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
300 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG1
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

18W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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