Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 640M

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 640M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 2GB VRAM GeForce GT 640M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q +420%
2.5 TFLOPS
GeForce GT 640M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2012
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
N13P-GS
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
200 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

40W
TDP
32W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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