Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1395MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +111%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2021
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
735 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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