Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1455MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +257%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2023
Quadro Turing-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
930 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
24
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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