Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA T600 Mobile vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1410MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Arc A730M +167%
6.758 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
Arc A730M +332%
1396
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Turing-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
300 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

40W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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