Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1410MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +337%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2017
Quadro Turing-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
896
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

40W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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