Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1590MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +270%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2019
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2944
56
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

40W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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