Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1590MHz vs 1335MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +66%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2020
Quadro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

40W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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