Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 26% (1335MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +90%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2013
Quadro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-400-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

40W
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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