Casa Confronto GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM T600 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1335MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +90%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2013
Quadro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1006 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

40W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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