Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 84% (2460MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 160.0GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +784%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Quadro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1830 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
24
640
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
AD106-155-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
22.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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