Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA T600 vs AMD Radeon RX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 4GB VRAM Radeon RX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1335MHz vs 1275MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
AMD Radeon RX 560 Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Radeon RX 560 +52%
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2017
Quadro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1175 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

40W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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