Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (2505MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 160.0GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +2751%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2022
Quadro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
2205 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
76
640
Unités d'Ombrage
9728
40
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
AD103-300-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
45.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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