Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA L20

NVIDIA T600 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
11136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
L20 +3372%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2023
Quadro
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
92
640
Unités d'Ombrage
11776
40
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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