Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA T600 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1499MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +349%
7.675 TFLOPS
Blender
T600
291
Radeon Pro 5700 XT +139%
698
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2020
Quadro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
10
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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