Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA T600 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T600 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1335MHz
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600
1.709 TFLOPS
Radeon R9 290X +229%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2013
Quadro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
160.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
640
Unités d'Ombrage
2816
40
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
6.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

40W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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