Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20s vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Tesla K20s vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Tesla K20s et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20s Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (24GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 208.0GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20s
2.87 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +401%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
384bit
208.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
2496
Unités d'Ombrage
4608
208
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

29.90 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
119.6 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
2.870 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
956.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
18.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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