Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20X vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Tesla K20X vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20X et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20X Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (249.6GB/s vs 192.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20X +33%
3.935 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
juin 2020
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
249.6GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
896
224
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
TU117B
-
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

235W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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