Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20Xm et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 249.6GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +337%
17.2 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm
372
RTX A4000 Mobile +620%
2682
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
RTX A4000 Mobile +376%
300
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
249.6GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

235W
TDP
115W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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