Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40d vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Tesla K40d vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40d et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40d Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1600MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 288.4GB/s)
13504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40d
5.046 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +939%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
900 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
288.4GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
16384
240
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

245W
TDP
600W
550 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
7.08 milliard
Transistors
100 milliard
561 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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