Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40st vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla K40st vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40st et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40st Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 288.4GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40st
3.312 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +350%
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1230 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
2880
Unités d'Ombrage
4608
240
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

34.50 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
3.312 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Conception de carte

245W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
18.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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