Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40st vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Tesla K40st vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40st et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40st Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 288.4GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40st
3.312 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +345%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.4GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
2880
Unités d'Ombrage
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

34.50 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
3.312 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GL
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
13.23 milliard
561 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

245W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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