Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K8 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Tesla K8 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla K8 et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (1600MHz vs 811MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 160.0GB/s)
14848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K8
2.491 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +2004%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

693 MHz
Horloge de base
900 MHz
811 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
160.0GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
16384
128
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

25.95 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
103.8 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
2.491 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
103.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
600W
300 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
100 milliard
294 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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