Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K80 et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (824MHz vs 784MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 172.8GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K80 +95%
4.113 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Tesla K80 +109%
373
Quadro K4200
178
OctaneBench
Tesla K80 +93%
62
Quadro K4200
32
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
juil. 2014
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
771 MHz
824 MHz
Horloge Boost
784 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.6GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2496
Unités d'Ombrage
1344
208
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

42.85 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
-
-
-
4.113 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
108W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK210
Nom du GPU
GK104
GK210-885-A1
Variante de GPU
GK104-850-A2
Kepler 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
561 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.7
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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