Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K80 et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (1590MHz vs 824MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 240.6GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Tesla T4 +97%
8.141 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Tesla T4 +291%
1459
OctaneBench
Tesla K80
62
Tesla T4 +162%
163
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
sept. 2018
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
585 MHz
824 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.6GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
2496
Unités d'Ombrage
2560
208
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

42.85 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK210
Nom du GPU
TU104
GK210-885-A1
Variante de GPU
TU104-895-A1
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.1 milliard
Transistors
13.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

300W
TDP
70W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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