Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Tesla M10 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (2050MHz vs 1306MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 83.20GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +904%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2022
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
83.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-512
GM107-570-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
21.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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