Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 6% (1380MHz vs 1306MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 83.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +322%
7.066 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Quadro RTX 4000 Max Q +1610%
2206
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
780 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
83.20GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU104
GM107-570-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
13.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

225W
TDP
80W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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