Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M10 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1380MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 83.20GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +322%
7.066 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Quadro RTX 4000 Max Q +1541%
2117
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
780 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
83.20GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
80W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU104
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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