Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M1060 vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA Tesla M1060 vs AMD Radeon PRO W7900

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Tesla M1060 et 48GB VRAM Radeon PRO W7900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M1060 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (188W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 102.4GB/s)
5904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M1060
0.622 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +9758%
61.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2023
Tesla
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1855 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
6144
80
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
479.0 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.6 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
61.32 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.916 TFLOPS

Conception de carte

188W
TDP
295W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
57.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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