Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M2050 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Tesla M2050 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 3GB VRAM Tesla M2050 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M2050 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (148.4GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M2050
1.03 TFLOPS
RTX A500 Embedded +430%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
435 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
773 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
148.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.10 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
32.20 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
1030 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
515.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA107S
-
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

225W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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