Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M4 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Tesla M4 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla M4 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (2050MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 88.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M4
2.195 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +664%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2022
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

872 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1072 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
88.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

34.30 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
2.195 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
21.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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