Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1114MHz vs 1112MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 288.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +7%
478
Quadro M6000 24 GB
444
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +6%
130
Quadro M6000 24 GB
122
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mars 2016
Tesla Maxwell
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
988 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
256
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM200
GM200-895-A1
Variante de GPU
GM200-880-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
8 milliard
601 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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