Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 127% (2520MHz vs 1112MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
15104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40
6.832 TFLOPS
L40S +1240%
91.61 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
L40S +8616%
9239
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2022
Tesla Maxwell
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
3072
Unités d'Ombrage
18176
192
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
AD102
GM200-895-A1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
8 milliard
Transistors
76.3 milliard
601 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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