Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P10 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Tesla P10 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P10 et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P10 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1600MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 694.3GB/s)
12544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +357%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1025 MHz
Horloge de base
900 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
694.3GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
16384
240
TMUs
1024
96
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

143.3 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
358.3 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
2400W
600 W
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
11.8 milliard
Transistors
100 milliard
471 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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