Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1627MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 732.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
Quadro GV100 +57%
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mars 2018
Tesla
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1132 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
732.2GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
610 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.7

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