Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 16GB VRAM Tesla P100 DGXS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 34.14GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Tesla P100 DGXS +1557%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2016
Tegra
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1328 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
34.14GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
16
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
15.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

10W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modèle de shader
6.4

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