Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 2GB VRAM Quadro P500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 40.10GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1518MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +1265%
10.61 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
janv. 2018
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
732.2GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
256
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
24.29 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
24.29 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
12.14 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
777.2 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
24.29 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
18W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP108
-
-
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
15.3 milliard
Transistors
1.8 milliard
610 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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