Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 16GB VRAM Quadro P5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 288.5GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1733MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +19%
10.61 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
oct. 2016
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
288.5GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
20
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
180W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-875-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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