Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA GRID A100A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 48GB VRAM GRID A100A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1329MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 549.1GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
GRID A100A +45%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2020
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
900 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
3072bit
Bus de Mémoire
6144bit
549.1GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
108
3584
Unités d'Ombrage
6912
224
TMUs
432
96
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA100
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
15.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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